Vous avez un projet d’application et vous avez cherché des prix sur internet. Résultat : soit des fourchettes vagues entre 5 000 et 500 000 €, soit des agences qui refusent d’afficher leurs tarifs avant un premier rendez-vous.
Voici les vrais chiffres, sans langue de bois.
Pourquoi les prix varient autant ?
Le coût d’une application dépend de trois facteurs principaux :
1. La complexité fonctionnelle
Une application avec 3 écrans et un formulaire n’a rien à voir avec une plateforme multi-utilisateurs avec paiement, notifications et tableau de bord.
2. La méthode de développement
Une agence traditionnelle mobilise 3 à 5 personnes pendant des mois. Un prestataire no-code livre la même chose avec un seul interlocuteur en quelques semaines.
3. La structure du prestataire
Une ESN avec 200 salariés a des frais de structure énormes à amortir. Une agence agile comme IMAGIN, basée en Provence, n’a pas ces surcoûts — et vous le répercute sur la facture.
Les vraies fourchettes de prix en 2026
Applications et outils métier simples : 1 500 € – 5 000 €
Exemples concrets :
- Formulaire de devis automatisé avec envoi par email
- Espace de réservation en ligne avec confirmation automatique
- Catalogue produit avec gestion des stocks
- Outil de suivi de chantier ou d’intervention
- Dashboard de reporting alimenté automatiquement
Délai : 1 à 3 semaines
Applications métier complètes : 5 000 € – 15 000 €
Exemples concrets :
- Espace client multi-fonctions (commandes, factures, messagerie)
- Application de gestion pour une équipe terrain
- Portail associations avec inscriptions et paiements en ligne
- CRM sur mesure adapté à votre secteur
- Application mobile iOS + Android
Délai : 3 à 8 semaines
Plateformes et SaaS : 15 000 € – 40 000 €
Exemples concrets :
- Marketplace avec vendeurs et acheteurs
- Plateforme SaaS avec abonnements et facturation automatique
- Application avec intelligence artificielle intégrée
- Système multi-sites ou multi-entreprises
Délai : 2 à 4 mois
Ce que facture une agence traditionnelle pour les mêmes projets
Pour être honnête : une application que nous livrons pour 4 000 € sera facturée 25 000 à 50 000 € dans une agence classique. Pas parce qu’elle sera meilleure — mais parce que la méthode est différente.
Une ESN facture en jours/homme :
- Chef de projet : 800 €/jour × 20 jours = 16 000 €
- Développeur back-end : 700 €/jour × 30 jours = 21 000 €
- Développeur front-end : 700 €/jour × 20 jours = 14 000 €
Total pour une application « basique » : 51 000 €
Chez IMAGIN, grâce aux outils no-code et à l’IA, le même résultat fonctionnel est livré par un seul interlocuteur, en une fraction du temps.
Ce qui est inclus dans nos prix
Contrairement à certaines agences qui facturent en plus :
- ✅ Analyse de votre besoin
- ✅ Conception et maquettes
- ✅ Développement et tests
- ✅ Mise en ligne
- ✅ Formation à l’utilisation
- ✅ 1 mois de support inclus
Comment obtenir un chiffre précis pour votre projet ?
Trois éléments suffisent pour qu’on vous donne une fourchette en 48h :
- Ce que vous voulez faire (en une phrase simple)
- Qui va utiliser l’application (vous seul, votre équipe, vos clients ?)
- Avec quels outils existants ça doit fonctionner (si applicable)
Pas besoin de cahier des charges. On s’en occupe.
FAQ
Une application no-code est-elle aussi solide qu’une application codée ?
Pour 95% des besoins PME : oui. Les outils que nous utilisons (Supabase, React, n8n) tournent en production chez des entreprises de plusieurs milliers de clients. La robustesse vient de l’architecture, pas du fait d’avoir écrit du code soi-même.
Peut-on faire évoluer l’application après livraison ?
Oui, et c’est même plus facile qu’avec du code traditionnel. Vous nous envoyez votre nouveau besoin, on estime le temps, et on livre. Pas de tunnel de 3 mois à chaque modification.
Y a-t-il des coûts récurrents après la livraison ?
Parfois, selon les outils utilisés : hébergement (souvent 10 à 30 €/mois) et licences no-code (variable selon l’usage). On vous détaille tout avant de commencer.
Peut-on commencer petit et agrandir ensuite ?
Absolument. Beaucoup de nos clients démarrent avec une version simple (MVP), testent en conditions réelles, puis nous demandent d’ajouter des fonctionnalités. C’est même la meilleure approche.
Proposez-vous un paiement en plusieurs fois ?
Oui : 30% à la commande, 40% à la livraison bêta, 30% à la mise en ligne finale.
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